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使用指南

组件选择指南

常见组件在真实业务中的选择边界

组件选择的核心不是“哪个看起来合适”,而是“用户正在表达什么意图”。下面这些组件经常外观相近,但语义不同。

Button、Toggle、Switch

组件用户意图示例
Button触发一次动作保存、提交、刷新、删除
Toggle开关一个局部工具状态加粗、显示网格、固定列
Switch修改一个持久设置启用通知、打开暗色模式

如果行为会立即执行一次操作,使用 Button。如果行为表示当前是否处于某种状态,使用 ToggleSwitch

Segment、Tabs

组件使用边界
Segment切换轻量模式,不改变页面信息架构
Tabs切换同一对象下的不同内容面板

示例:

<Segment items={['列表', '卡片']} />
<Tabs items={['基础信息', '成员', '权限']} />
组件使用边界
DropdownMenu主动点击按钮后出现的操作列表
ContextMenu右键或长按触发的上下文操作
Command搜索式命令入口,适合大量动作或导航

当操作数量少且和某个按钮强相关时,优先使用 DropdownMenu。当用户需要搜索动作、页面或资源时,再使用 Command

Dialog、Drawer、Popover

组件使用边界
Dialog当前页面上的短任务,需要明确确认或取消
Drawer侧向展开的任务流,适合展示更多上下文
Popover不打断主流程的轻量补充内容

弹层越重,越需要明确标题、关闭方式和焦点返回。不要用 Popover 承载复杂表单,也不要用 Dialog 展示一两句说明。

Badge、Tag、Alert

组件使用边界
Badge短状态、计数、等级
Tag分类标签、可读属性
Alert需要用户理解的一段状态说明

BadgeTag 用于对象局部信息,Alert 用于页面或流程级信息。

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